4년만에 칼럼을 올려보는 군요..

역시나 그림은 발로그려 엉망이지만 ㅋ 이번엔 동영상(그림)도 첨부합니다 -_-;;

 

어쨋든 이번엔 그라운드 트릭의 기초.. B/S 180 에 대해서 설명드립니다.

요건 정말로 간단하게 3단계만 지켜도 무척 쉽습니다.

그래서 내용은 짧습니다. 그만큼 별것 없죠;;

 

일단 기본적으로 페이키라이딩 (반대쪽 라이딩, 레귤러는 구피, 구피는 레귤러) 을 할 줄 알아야 하고

 

순서는

 

1. 상체(시선)를 반바퀴 돌려 산쪽()을 바라본다.

2. 토엣지로 점프(펌핑)하여 토엣지로 랜딩한다. (시선은 계속해서 산쪽을 유지, 반드시 블라인드 랜딩이 되어야 함)

3. 페이키라이딩이 어느정도 진행되면 다시 상체(시선)을 계곡쪽()으로 돌려준다

 

다시 말해서

상체를 꽈배기처럼 먼저 반바퀴 비틀고나서 점프를 하면,

꼬인게 풀렸다가 다시 반대방향으로 감기듯 하체가 돌아갑니다.

블라인드 랜딩 후 페이키 라이딩이 될 때 까지 몇초간은 진행방향을 볼 수 없으므로

시작전에 충분히 20~30m 앞에까지 장애물(사람)등이 있는지를 확인 후 시도해야합니다. (중요 체크!)

그렇지 않으면 사고의 위험도 있고 본인도 불안해서 시선을 빨리 돌리려는 생각에 블라인드 랜딩을 못하게 됩니다.

 

[그림 1] 진행방향 왼쪽(←)에서의 BS180 (레귤러)

BS1_ani24s.gif

 

[그림 2] 진행방향 오른쪽(→)에서의 BS180 (구피)

ggy_gsbs1.gif

 

 

다음편도 시리즈로 올릴예정입니다~


곽진호

2011.10.26 00:32:08
*.205.78.94

엑스에 압박이란....

덕구84

2011.10.26 00:38:54
*.113.163.246

아.. 안보여요..ㅠㅠ

날고시퍼_초보보더

2011.10.26 01:18:50
*.38.127.129

엑박시러요 ㅠ,ㅠ

DM크루~♪

2011.10.26 01:38:33
*.149.49.147

엑박 대박 난 쪽박 ㅜㅜ

가고일~*

2011.10.26 09:10:08
*.83.212.253

에고 --; 수정했습니다. 이젠 그림이 보이려나;;

세올

2011.10.26 09:32:38
*.4.219.49

와~~~ 재밌네여~~^^

leejee

2011.10.26 10:17:09
*.255.220.57

이해하기 쉽네요! 다음글도 기대할께요ㅎㅎ

소(주)마(스터)

2011.10.26 11:05:04
*.99.112.38

이미지트레이닝에 큰 도움이 될것 같아요~^-^

이대리

2011.10.26 15:29:34
*.60.128.54

잘봤습니다 ㅎㅎ

다음 글도 기대할께요 ㅎㅎ

A군

2011.10.26 18:08:58
*.36.22.127

다음글 기대하겠습니다 .ㅋ.ㅋ 뱅 돌아가는 그림 멋져요 ㅋㅋ

밥보다보딩

2011.10.26 18:29:13
*.104.231.47

악~ 그림 너무 귀여워요~ㅎ


재밌고 유익하네요~乃

보드는편집빨

2011.10.26 19:52:31
*.84.140.66

오~ 좋은정보 감사요~ 하이 쪄네요^^

sangcomsnow

2011.10.26 19:55:20
*.178.36.137

시선이나 머리 상체 하체 회전의 움직임을 아주 잘 표현하셔서 많은 도움이 될거 같은 칼럼이네요.

 

 

 

 

한가지 더 추가로 말씀드리자면 백사이드 스핀은 폴라인 상태에서 토엣지 상태에서 뛰기 때문에

 

상체의 기울기가 있어야 가능합니다.

 

즉 상체의 기울기 없이는 토엣지로 뛰기 어렵고 발 전체로 뛰게 되거나 팝을 줄때 몬가 어색함을 느끼게 되거나

 

뛰고 나서도 몬가 발란스가 안맞는 느낌을 들게 합니다.

 

 

즉 상체 기울기를 토쪽으로 살짝 기울여 주면서 토엣지쪽으로

 

즉 진행방향 레귤러기준 오른쪽으로 살짝 이동(팝을주면서 공중에서 이동) 하면서 (10~20센티 정도)  뛰어야

 

토엣지로 뛸수 있으면서 높이도 잘 나오고 회전도 자연스러우면서 착지도 깔끔하게 할수 있습니다.

 

 

팝을 주기전 머리와 시선은 테일쪽 토엣지 (뒷발 바인딩쪽 엣지)를 본다는 느낌으로 하시면 좀더 자연스럽게 하실수 있습니다

가고일~*

2011.10.26 22:24:08
*.139.32.43

그러고보니 중요한 점을 빼먹었었는데 잘 짚어주셨네요..

[그림1]에서 보면 회전축이 데크중심처럼 보이지만..

실제로는 상체기울기 때문에 토사이드쪽으로 중심이동이 되어있는 상태라서

회전축도 정가운데가 아닌 토엣지쪽이 되는거죠.. 

히구리

2011.10.26 20:48:32
*.144.115.93

아... 블라인드 랜딩.....    잘 기억하겠습니다.

 

그래서 착지가 불안했던거군요..^^;

 

추천날려드릴게요~!

 

*사진이 조금더 컷으면 좋겠습니다.*

부평놀새

2011.10.26 23:14:32
*.38.105.130

다음편 기대할께요!!

설명 너무 잘해 주신거 같아요!

KIMSSEM

2011.10.26 23:55:24
*.160.37.83

왠지 이 칼럼을 보니까 저도 곧 할 수 있을 거 같은 자신감이 생기는 군요.

아직 아무것도 못하지만 정성스러운 자료까지 대단히 감사한 마음에 '추천' 드립니다.

앞으로도 계속 부탁해요. 완전 멋집니다.

™판때기보더

2011.10.27 00:54:37
*.137.22.93

오.멋진 칼럼이 나왔네요..ㅋㅋ

무주막보더

2011.11.05 23:00:05
*.201.110.108

정성가득한 칼럼이네요 ㅎ  설명 너무 잘하세요

billy_bob

2011.12.02 15:28:26
*.93.111.107

왜 잘 안되져..ㅎㅎ 환장하것네요....

DayDream79

2011.12.06 15:17:15
*.245.129.29

이거보고 열심히 연습해봐야겠습니다~ ^^ 감사합니다...

G_Gzzz

2011.12.16 08:25:17
*.141.140.10

블라인딩 랜딩이 참.....

울리는짱구

2012.01.31 15:19:30
*.32.219.33

좋은정보 감사합니다 ~ 퍼갈게요~

인도유랑

2013.01.13 14:32:47
*.98.165.65

한번 해보고 싶습니다 ^^

좋은 정보 감사합니다.

라랄라랄라

2013.03.16 11:40:16
*.115.162.194

으악 하고 싶어 하고 싶어.... 8달만 기다리면 되겠지요.... ㅠㅠㅠ

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